Super Mario 64

Super Mario 64
ΔημιουργόςNintendo EAD
ΕκδότηςNintendo
ΣκηνοθέτηςΣιγκέρου Μιγιαμότο
Γιοσιάκι Κοϊζούμι
Τακάσι Τεζούκα
ΠαραγωγόςΣιγκέρου Μιγιαμότο
ΣυνθέτηςΚότζι Κόντο
ΣειράSuper Mario
ΠλατφόρμαNintendo 64, iQue Player
Ημ/νία κυκλοφορίαςNintendo 64[1][2]
Ιαπωνία
23 Ιουνίου 1996
Αμερική
29 Σεπτεμβρίου 1996
Ευρώπη
1 Μαρτίου 1997
iQue Player
Κίνα
21 Νοεμβρίου 2003
ΕίδοςPlatformer
ModeSingle-player
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Super Mario 64 (Ιαπωνικά: スーパーマリオ64 Χέπμπορν: Sūpā Mario Rokujūyon) είναι βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας, που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από τη Nintendo για το Nintendo 64. Κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 23 Ιουνίου του 1996, και αργότερα στη Βόρεια Αμερική στις 29 Σεπτεμβρίου του 1996 και στην Ευρώπη και Αυστραλία στη 1 Μαρτίου του 1997. Το Super Mario 64, μαζί με το Pilotwings 64, ήταν ένα από τα δύο παιχνίδια που κυκλοφόρησαν μαζί με την άφιξη της κονσόλας.[3] Είναι, επίσης, το παιχνίδι του Nintendo 64, με τις περισσότερες πωλήσεις, έχοντας πουλήσει πάνω από έντεκα εκατομμύρια αντίγραφα παγκοσμίως.[4][5] Μια επανέκδοση του παιχνιδιού με όνομα Super Mario 64 DS κυκλοφόρησε το 2004 για το Nintendo DS.

Το παιχνίδι άφησε μια μόνιμη εντύπωση στο σχεδιασμό 3D βιντεοπαιχνιδιών, γνωστό πιο πολύ για τη χρήση του δυναμικού συστήματος κάμερας και του αναλογικού ελέγχου στις 360 μοίρες,[6][7][8] και είναι αναγνωρισμένο από κριτικούς και υποστηριχτές της σειράς, ως ένα από τα πιο σπουδαία και επαναστατικά παιχνίδια όλων των εποχών.[9][10][11][12][13][14]

  1. «Super Mario 64 for Nintendo 64 – Release Summary». GameSpot. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 3 Οκτωβρίου 2011. Ανακτήθηκε στις 13 Σεπτεμβρίου 2008. 
  2. «Super Mario 64». IGN. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 14 Απριλίου 2012. Ανακτήθηκε στις 13 Σεπτεμβρίου 2008. 
  3. Berghammer, Billy (15 Σεπτεμβρίου 2006). «Will Wii Be Disappointed Again?». Game Informer. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 8 Νοεμβρίου 2006. Ανακτήθηκε στις 22 Οκτωβρίου 2006. 
  4. Craig Glenday, επιμ. (11 Μαρτίου 2008). «Hardware: Best-Sellers by Platform». Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. σελ. 50. ISBN 978-1-904994-21-3. 
  5. Sidener, Jonathan (25 Σεπτεμβρίου 2007). «Microsoft pins Xbox 360 hopes on 'Halo 3' sales». The San Diego Union-Tribune. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 22 Μαΐου 2012. Ανακτήθηκε στις 29 Οκτωβρίου 2007. 
  6. «The Essential 50 Part 36: Super Mario 64». 1UP.com. Ανακτήθηκε στις 21 Οκτωβρίου 2006. 
  7. «15 Most Influential Games of All Time». GameSpot. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 7 Μαρτίου 2009. Ανακτήθηκε στις 3 Ιουλίου 2006. 
  8. «N64 Reader Tributes: Super Mario 64». IGN. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 19 Οκτωβρίου 2006. Ανακτήθηκε στις 21 Οκτωβρίου 2006. 
  9. «IGN's Top 100 Games». IGN. 2003. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 8 Ιουνίου 2010. Ανακτήθηκε στις 2 Φεβρουαρίου 2008. 
  10. «IGN's Top 100 Games». IGN. 2005. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 1 Μαρτίου 2010. Ανακτήθηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2006. 
  11. «IGN's Top 100 Games of All Time». IGN. 2007. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 20 Φεβρουαρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 2 Φεβρουαρίου 2008. 
  12. «Top 100 Games of All Time». Game Informer: 36. Αύγουστος 2001. 
  13. «The 100 Greatest Computer Games of All Time». Yahoo! Games. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 27 Νοεμβρίου 2011. Ανακτήθηκε στις 2 Φεβρουαρίου 2008. 
  14. «Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest — The 10 Best Games Ever». GameFAQs. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 20 Φεβρουαρίου 2007. Ανακτήθηκε στις 26 Ιανουαρίου 2007. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy